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68%胜率驰骋传说分段!一文告诉你宇宙术到底有多强!【狂野卡组推荐】

针头线脑网2024-04-29 03:39:17【焦点】9人已围观

简介AAEBAf0GHv4Njg76DvUP1hHDFoUX4KwC2LsCl8EC38QC08UC58sCl9MC6OcCw+oCnPgCoIADoaED/KMD66wDxLkD7r8Dj84D184D

68%胜率驰骋传说分段!一文告诉你宇宙术到底有多强!【狂野卡组推荐】

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这个月1号我也是胜率诉宇用薄款的宇宙术全程上的传说,但最后打下来也只有51%胜率,驰骋传说而且许多之前的分段优势对局打起来也有些力不从心,在好友椎名丨想养只猫的文告宇宙法启发下,我突然意识到亡语体系的宙术组推宇宙术还有一战之力。

可能大家认为带的到底厚一定不好打快攻,但其实恩佐斯 带来了许多的有多野优质嘲讽,例如死亡领主 、强狂卡塔图防御者 ,胜率诉宇反而可以很好的驰骋传说抗住快攻,让我们的分段站场能力更加出色,不会一味的文告进入一个防守状态。而且薄款的宙术组推宇宙术玩起来总是觉得少了一些趣味,这套恩佐斯 体系的到底宇宙术我个人还是更喜欢一些。

单卡分析:

死亡领主:

人送外号崩盘领主,有多野在打盗贼、恶魔猎手以及奥秘法时有着出色的表现,几乎会让盗贼以及恶魔猎手出现全家老小过大墙的情况,也是破奥秘法的爆炸符文的好选择,几乎可以约等于一张解牌,是恩佐斯体系的核心单卡之一,唯一的缺点就是有可能会拉一个大怪(例如噬月者巴库)出来导致崩盘。

希拉斯暗月:

看似没用但其实十分好用的单卡,在宇宙术崛起的同时,一套抓宇宙术的卡组应运而生,那就是宇宙脏牧。我们在用提克特斯撕完牌之后,往往会被大主教本尼迪塔斯搬家,甚至被提克特斯反撕。

但有了暗月之后情况就不一样了,对面下大主教的时候我们就可以用暗月把对方的大主教转过来,佐拉回手然后再搬家,以此达到反制。在内战时这张卡也十分好用,随便拐走对方的一个大恶魔或者提克特斯、铁锈特使拉斯维克斯都是血赚的。在对阵大哥牧时也能拐走一个大怪给对面一个小怪。

狂乱:

满分神卡,解场利器,让黑眼术不敢一次性拍下多个巨人,而且还要算场上的场攻。这张卡的出现让术士有了解掉黑眼术第一波巨人的资本,可以说是让宇宙术成为t1卡组的最后一块碎片。

感知宝珠:

带厚的宇宙术往往会有抽一手废牌的情况出现,所以选择带上感知宝珠过滤牌库,把没用的牌沉底,相当于1费免费过4张牌,朴实无华的好卡。

对局分析

空灵召唤者、雷诺·杰克逊、了不起的杰弗里斯、卡扎库斯、感知宝珠都是面对所有职业时需要留下的卡,后面就不再单独列出。不管手牌中有没有大恶魔都要留下空灵召唤者,在有空灵召唤者时记得留下一个大恶魔。

术士:低分段以宇宙术为主,高分段以黑眼术为主。推荐留牌:狂乱、护甲商贩、亵渎、黑暗天际、高弗雷勋爵。宇宙术多的分段可以留下提克特斯、希拉斯·暗月,提克特斯和空灵召唤者一起来时换掉空灵召唤者。

黑眼术:在护甲商贩和狂乱的加入下,宇宙术终于有了和黑眼术掰手腕的能力,但总体来说还是大劣对局。如果前期能下护甲商贩的条件下我们还是很有机会的,如果没有的话只能赌对面不胡或者打出失误操作了。

宇宙术:简单无脑,谁先提克特斯谁就几乎赢下这把对局。如果我们被先提克特斯也不用马上跑,如果铁锈特使拉斯维克斯、恩佐斯、dk没有被撕的话还是有机会的,我们通过铁锈特使拉斯维克斯、恩佐斯、dk的联动可以帮助我们获得许多的终极随从和疲劳值。实战中推荐先dk后恩佐斯,恩佐斯的质量会比dk高不少。确认对手是宇宙术时尽量不下空灵召唤者,因为空灵召唤者会拉出提克特斯或者大恶魔,前者让我们浪费一个回手,后者减缓我们腐蚀的进度,都是我们不能接受的,所以尽量不下空灵召唤者。卡扎库斯前期来的话找5费变羊药水。因为我们的厚度比非恩佐斯体系的宇宙术厚,所以基本是优势对局。

牧师:宇宙牧、宇宙脏牧、大哥牧。推荐留牌:黑暗天际、提克特斯、希拉斯·暗月、卑劣的脏鼠、死亡领主。

宇宙牧:小劣对局。因为现在大多数宇宙牧都被宇宙脏牧替代了,而且牧师的数量也在下降,所以我们换掉了灰发+芬利这一套combo ,但这就导致我们在面对传统宇宙牧时无法反制对面,但只要对面不是天胡我们都还有机会,提克特斯最好能9费准时撕10张,不然我们几乎就是一个靶子。打法上要尽量给对面压力,不让对面很舒服的打出暗影子嗣。或者靠卑劣的脏鼠、死亡领主拉出对面key牌,拉之前要考虑好能不能解掉。

宇宙脏牧:均势对局。只要对面不是准时58或者比我们早提克特斯就好打。我们可以通过希拉斯·暗月转走对面的大主教,佐拉尽量不要用来配合提克特斯,除非没有办法回手对面的大主教,或者能用铜须回手2张提克特斯。对面搬家完后我们也可以通过铁锈特使拉斯维克斯、恩佐斯、dk来抗衡疲劳。对面变dk后我们的dk也要早变,否则血线压力会非常之大,如果对面没有变dk我们也可以晚下dk,通过术士技能过牌,对面解牌在后期绝对是不够的,我们可以用终极随从压死对面。

大哥牧:已经很久没有遇到大哥牧了,祈祷对面不要天胡,必须尽快用提克特斯撕10张牌,否则我们的压力会很大。

法师:奇迹法、奥秘法。推荐留牌:黑暗天际、死亡领主、狂乱。

奇迹法:建议直接跑,不知道怎么赢,我一个奇迹法新手都能吊着宇宙术锤,如果被宇宙术打烦的朋友可以掏出奇迹法。

奥秘法:优势对局。对面不是胡的太过分就不会劣势,死亡领主可以卡住对面前期的节奏,记得在对面4费隐秘咒术师之前尽量破掉奥秘,新卡狂乱也能很好的解决隐秘咒术师,只要有雷诺就不会很难打。在6费之后几乎就进入我们的节奏,能稳住前期就行。

潜行者:奇数贼、海军贼。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、死亡领主、冰川裂片、贪食软泥怪、护甲商贩、卑劣的脏鼠。脏鼠打这两种形态都是可以直接下的,死亡领主就是打贼的神。

奇数贼:优势对局。我们的所有嘲讽随从都会让对面非常恶心,而且奇数贼给我们的压力不如海军贼大,只要能拍出雷诺就能拿下,宇宙牌尽量早用防对面危机四伏。

海军贼:优势对局。姐夫用来找小软,吃刀能下就下没必要贪,用各种软还有冰冻卡住对面节奏,最后用各种大墙劝退对面,比较依赖雷诺的对局,没雷诺可能会很难打。

德鲁伊:组合技德、快攻德。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、死亡领主、卑劣的脏鼠、洛欧塞布。

组合技德:劣势对局。两种赢法:一种是靠脏鼠和死亡领主拉出关键随从,第二种是靠铺场给对面压力然后塞布回手多回合封魔。总的来说还是不好打,全力过牌找需要的牌。

快攻德:在树木生长的带领下,原本几乎销声匿迹的快攻德又再次卷土重来。只要不是双巨化起手这种非常离谱的都能打,但对我们的解牌要求有点严格,前期几乎不能断解,拍下雷诺几乎代表了胜利。如果快攻德数量过多建议带上腐化迷雾。

恶魔猎手:奇数瞎。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、死亡领主、卑劣的脏鼠、护甲商贩、冰川裂片。

奇数瞎:因为奇数瞎的许多随从都是2血怪,所以我们的脏鼠和死亡领主会非常好用,没什么好说的,活到雷诺就行了,没雷诺几乎不可能赢的局。对面有吞噬魔法这张卡,不要过分信赖我们的大墙而打出一些贪比操作。

骑士:奇数骑。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、死亡领主、卑劣的脏鼠、护甲商贩。

奇数骑:优势对局。因为我们走的是恩佐斯体系,所以只要前期我们能够很好的渡过,到后期我们是有办法和对方进行随从交换或者抢死对面的。有雷诺就大概率拿下的局。

战士:海盗战、奇数战。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、死亡领主、护甲商贩、冰川裂片。

海盗战:和上面所写的快攻打法都差不多,就是不要贪亵渎,对面一个南海船长我们就可能崩盘。

奇数战:纯沙包,防一下爆牌鱼就好,除非9费被人秒了不然不可能输。

萨满、猎人:奇数萨、偶数宇宙猎。样本太少了就一起写了。推荐留牌:亵渎、黑暗天际、护甲商贩。

奇数萨和宇宙偶数猎都是比较依赖雷诺的对局,奇数萨主要就是解完他的图腾,不要被他滚雪球推死了。宇宙偶数猎拍下雷诺基本就赢了,除非对面恐龙大师布莱恩、纳格兰大冲撞、祖尔金连着拍,我们下完大恶魔撕他牌就好了。

宇宙术这个版本可以说达到了前所未有的高度,这一切都要归功于提克特斯、狂乱、护甲商贩这几张卡,但提克特斯给对手的体验实在是太差了,这也是为什么这个版本我不喜欢宇宙术、很久不写宇宙术攻略的原因。如果你觉得这一套卡组不太合适也可以选择薄款的宇宙术,现在的宇宙术构筑也很多。如果有关于这一套牌的相关问题可以在评论区提出,我都会一一回答。我是绿箭,大家下次再见。

END

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